生活中的钣金产品,离不开工业设计,钣金设计是我们*常接触类型之一,却也是有着复杂的设计过程。钣金设计需要许多专业技能、工艺知识、明确的设计意图,并且需要在快节奏的项目中保持毅力和耐心。是不是很好奇设计师是如何进行钣金设计的?现在就由郑州工业设计公司就来为大家解析。
设计师要进行钣金设计的**步是选择材料和钣金厚度。钣金设计大部分做法都是草绘出钣金界面轮廓然后利用基体法兰/薄片特征进行钣金件设计。绘制一个简单的草图轮廓后使用基体法兰/薄片特征,该特征的选项卡将会打开。选项卡中会提示您使用钣金规格表,您勾选了“使用规格表”后你就可以选择之前已经提前设置好的钣金厚度以获得相应的折弯半径和K因子(或者折弯余量),然后您就不用担心在设置钣金参数的输入错误。
边线法兰命令用于按照特定的角度在已存在的边线上添加材料。在同一个特征内可以选择多条边线,形成的法兰将会彼此裁剪。当需要产生设计更改的,可以重新访问法兰的面轮廓,并像草图一样进行修改。轮廓形状不一定是举行,您可以编辑成您想要的任何形状。另外边线法兰还提供角度设置,当您设计一个在特殊角度的法兰时显得尤其有用。边线还有许多像此功能一样边界好用的功能点,其余的CAD软件不一定能做到。
还值得一提的是,“成形到边线并合并”命令可以将两个钣金实体的平行法兰边线连接在一起并将它们合并成一个实体。这是一个值得收藏的小功能。转换成钣金。这是一个很有用的命令,特别是对于概念和原型设计而言。通常设计师会设计很多带有直边及平面的实体,然后他们可以选取一个面并合理地添加折弯边线以此来将实体转换成钣金件。
展开/折叠是非常有用的功能。我们通常要把钣金件展开以获得在制造过程中的平板样式或者完成在折叠状态下无法完成的工作。进行展开操作需要选择固定面和展开的折弯。必须是有统一厚度的钣金件才能进行只能开。在展开以后,设计师可以知道钣金件的可制造性到底如何、是否存在实体干涉。钣金设计模块还有很多很棒的功能能够简化您的工作,比如放样折弯、斜接法兰、转折、薄片槽口等等。